Вайрфрейминг — это простой способ визуализации дизайна приложения или веб-сайта, а также определения элементов нового проекта. Созданная простая схема позволит легко представить, как различные элементы будут взаимодействовать друг с другом и выявить потенциальные UX-проблемы. Они достаточно грубые, не учитывают пропорции, включают в себя простейшие изображения, блоки и случайный текст. Это первые наброски, которые дизайнеры зачастую создают от руки, чтобы визуализировать диаграмму пользовательского пути Consumer move.
Что Такое Вайрфреймы: Собираем Схему Проекта
Дизайнеры также могут выявлять пробелы на существующем веб-сайте, которые необходимо заполнить новыми элементами — например, отсутствующую кнопку призыва к действию или вспомогательное изображение. Обнаружив эти пробелы на диаграмме, дизайнеры могут добавить недостающую информацию до того, как сайт начнет работать. Вайрфрейм приложения отображает все элементы интерфейса мобильного приложения.
Прежде чем перейти к деталям, посмотрите сайт Я люблю вайрфреймы (ведь лучше один раз увидеть, чем сто раз Ручное тестирование услышать). Там вы сможете получить общее представление и наглядные примеры того, как другие дизайнеры делают вайрфреймы. Вайрфреймы важны поскольку они позволяют дизайнеру запланировать расположение элементов и взаимодействие с интерфейсом, не отвлекаясь на выбор цвета, шрифта, или даже текста. Я люблю объяснять своим клиентам, что если пользователь не может понять, что делать на черно-белом вайрфрейме, то цвет тоже вряд ли поможет. Кнопка должна быть заметна даже без блеска и яркой раскраски.
Я выбираю Indesign, когда мне надо сделать интерактивный многостраничный прототип высокой точности. Единственным “но” для меня является слабая поддержка экспорта в Photoshop для последующего создания дизайн-макетов. Axure был одним из первых профессиональных инструментов для создания вайрфремов/прототипов, так что он почти как дедушка для всех них. Большого опыта его использования у меня нет, но он считается широко применяемым инструментом среди профессионалов.
Выберите Рабочий Инструмент
Что касается меня, то я провела немало циклов от дизайна к коду, чтобы выстроить достаточно налаженный процесс. Многие могут не подумать об этом, но я также учитываю и какой html/css фреймфорк будет использоваться в проекте. Вы можете также попробовать эту маленькую браузерную программку, Wirify, которая позволяет “завайрфреймить” любой сайт. Если посмотреть еще глубже, то вайрфреймы также очень полезны для того, чтобы определить, как пользователи будут взаимодействовать с интерфейсом.
- Приложение таким образом сегментирует пользователей в зависимости от их потребностей.
- Вайрфрейм – это очень общий, схематичный и верхнеуровневый набросок структуры и содержания будущего проекта.
- В то время как базовый продукт уже богат функциями, есть больше возможностей для создания конструкций с большей сложностью.
- Мы уже разобрались, что главная цель использования вайрфрейма — создать «скелет» и определить возможности продукта.
Разъясните заинтересованным сторонам в компании планы в отношении продукта и взаимодействия с пользователем. Вот почему макеты могут служить полезным дополнением к дорожной карте продукта на встречах с руководителями заинтересованных сторон. Не обязательно при работе над одним проектом разрабатывать поочередно вайрфреймы, мокапы, а затем и прототипы. В некоторых случаях можно обойтись wireframe это и одним-двумя форматами. То есть, мокап, на который наложили функционал сайта, и в котором пользователь уже может покликать кнопки и выполнить некоторые действия, чтобы посмотреть, как все работает. Представляет собой не сильно детализированный набросок дизайна.
Adobe XD – универсальный дизайн-инструмент для создания вайрфреймов и прототипов на десктопе или мобильных устройствах. Поддерживает анимацию, голосовое управление, кооперативный режим и другие функции. Вайрфреймы должны учитывать разные размеры и разрешения экранов, на которых будет отображаться приложение, сайт или сервис. Для этого можно использовать отзывчивый дизайн, который позволяет адаптировать вайрфреймы под разные устройства. При этом помните, что экраны на мобильных устройствах значительно меньше, чем на десктопах, поэтому здесь совсем другие правила UI и UX.
Каждый уровень отличается степенью проработки и используется на разных этапах разработки интерфейса. Давай разберём, чем они отличаются и в каких случаях применяются. Вайрфреймы помогают понять, как будет организован контент и функционал продукта до того, как вы начнёте работать с цветами, шрифтами и изображениями. Здесь важно продумать информационную архитектуру и юзер флоу — как пользователю будет удобно взаимодействовать с интерфейсом. Выполненные правильно, в сочетании с тестированием пользовательского интерфейса, прототипы могут показать себя с выгодной стороны.
Balsamiq – простой и интуитивный инструмент для создания низкодетализированных вайрфреймов на десктопе или в облаке. Позволяет использовать drag-and-drop, большую библиотеку элементов и шаблонов, экспорт и импорт файлов. Вайрфреймы должны отражать то, что пользователи хотят и могут делать в приложении. Их можно учитывать, но, если они идут вразрез с потребностями пользователей, https://deveducation.com/ от них стоит отказаться. Именно поэтому перед подготовкой вайрфрейма часто применяют пользовательские сценарии, майндмэпы и другие инструменты для анализа поведения и ожиданий пользователей. Прототипы необходимы для тестирования пользовательского опыта (UX).
На этом этапе проверяются логика взаимодействия и удобство использования, что помогает выявить ошибки, неточности и внести соответствующие изменения до программирования. Прототипы часто используются для юзабилити-тестирования, когда ты или твоя команда проверяете, насколько интуитивен и логичен интерфейс на реальных пользователях. Так при помощи wireframes и BPMN-диаграмм обеспечивается целостность бизнес-процессов будущего приложения. Также вайрфреймы значительно экономят время и деньги на этапе тестирования и внесения исправлений на более поздних этапах проекта.
С помощью Miro можно добавлять новые фигуры, цвета, шрифты,диаграммы — есть все необходимое для создания вайрфрейма, идеально отображающего ваши планы. В рамках структуры дизайнерам также необходимо спланировать, где будут располагаться элементы страницы — это называется информационной архитектурой. Дизайнеры могут определять расположение этих элементов в структуре страницы. Это очень популярное решение, с простым в использовании дизайнером и уникальным внешним видом, который гарантирует, что клиенты не будут путать wireframes для окончательного дизайна. Balsamiq Cloud отлично подходит для команд, в частности, из-за того, как вы можете просматривать, комментировать и итерировать через проекты с одной страницы.